WEBVTT

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Hallo und herzlich willkommen zu diesem Tutorial.

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Nun, da wir ein Gehirn und einen Körper haben, können wir die KI natürlich machen. Natürlich werden wir sie

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zusammenbauen, und Sie werden sehen, wie alles jetzt Sinn macht.

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Sie werden verstehen, warum wir einige Klassen machen mussten oder genauer den Zweck

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dieser Klassen.

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Und meistens werden Sie ein Gefühl dafür bekommen, wie Sie mit Objekten spielen können, um neue Objekte zu erstellen, größere

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Objekte und wie Sie verstanden haben, haben wir bereits zwei Klassen erstellt, das Gehirn und den Körper.

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Durch das Erstellen einiger Objekte dieser beiden Klassen können wir also ein größeres Objekt erstellen, das die KI

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sein wird.

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Und genau das werden wir tun.

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Jetzt werden wir die KI erstellen, indem wir die zwei Klassen zusammenstellen, die wir erstellt haben, nämlich Gehirn und

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Körper.

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Also lass uns das tun.

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Es wird sehr intuitiv.

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Jetzt werde ich eine neue Klasse einführen, die ich natürlich anrufen werde, weil wir jetzt bereit sind, den

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Abschluss zu machen.

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Und hier fange ich mit der IT-Funktion an. Was diese Funktion in Anspruch nehmen wird, ist jetzt, dass die Dinge

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sehr viel Sinn machen werden.

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Nun, zuerst bekommen wir das unvermeidliche Ich mit dem Objekt.

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Aber dann werden die beiden Argumente nichts anderes als ein Gehirn und der Körper.

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Das sind die zwei Elemente, die wir benötigen, um eine KI aufzubauen.

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Wir brauchen ein Gehirn.

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Das neuronale Netzwerk und ein Körper, der die Action mit einigen Snacks spielt.

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Wir müssen also ganz einfach die Variablen definieren, die unser Objekt ist.

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Weil Gehirn und Körper gerade jetzt nur Argumente sind, lasst uns das tun.

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Wir müssen zwei Variablen definieren. Die erste ist natürlich das eigene Gehirn, das zum

01:46.420 --> 01:54.340
Gehirnargument aufgerufen wird, das später jedoch ein Gehirnobjekt ist, das aus der in-Klasse erstellt wurde, und dann

01:54.380 --> 02:00.630
die zweite Variable selbst der Körper, der zum Körperargument aufgerufen wird genau hier.

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Aber was wird in Zukunft natürlich auch Gegenstand dieser nächsten Klasse sein.

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Und jetzt so einfach.

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Dank dieser hübschen Struktur, die wir hier gemacht haben, bauen wir eine KI, die noch nicht intelligent trainiert, aber

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dennoch ein Gehirn und einen Körper hat.

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Das ist also perfekt.

02:18.850 --> 02:25.480
Jetzt müssen wir nur noch eine große Vorwärtsfunktion erstellen, die die gesamte Verbreitung übernimmt. Nein,

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jetzt ist unsere KI zusammengebaut. Nun werden wir die beiden Vorwärtsfunktionen nicht getrennt

02:31.540 --> 02:32.380
verwenden.

02:32.380 --> 02:37.300
Sie wissen, dass die des Gehirns und des Körpers wir eine große Vorwärtsfunktion machen

02:37.300 --> 02:44.830
werden, die unsere nächste Funktion sein wird, die die Bilder als Eingabe übernimmt, dann werden wir wahrscheinlich die Signale im Gehirn

02:44.830 --> 02:45.380
erhalten.

02:45.390 --> 02:50.920
Und dazu verwenden wir natürlich die erste Vorwärtsfunktion, und sobald wir die Ausgangssignale des Gehirns

02:50.920 --> 02:56.320
erhalten, werden wir diese Ausgangssignale mit der Vorwärtsfunktion in den Körper weiterleiten, die eine

02:56.320 --> 02:58.070
bestimmte nächste Technik verwendet.

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Und schließlich werden wir die Aktionen zurückgeben, um zu spielen.

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Und gerade jetzt können wir diese große Nahrungsmittelfunktion herstellen, weil wir das Gehirn im Körper zusammengebaut

03:06.940 --> 03:07.630
haben.

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Deshalb rufen wir diese nächste Funktion nicht auf.

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Wir werden die Call-Funktion verwenden, die so etwas wie die Init-Funktion ist, mit der wir

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die beiden Vorwärtsfunktionen hier vom Gehirn im Körper aufrufen, um das Signal von Anfang an mit den

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Eingabebildern bis zum Ende zu verbreiten mit den Aktionen des Spiels.

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Deshalb wird die nächste Funktion nun diese Aufruffunktion sein, die die beiden Funktionen für das Gehirn und

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den Körper kombiniert.

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Das ist das einzige, was wir tun müssen, und dann haben wir unsere KI bereit.

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Lasst uns diesen letzten Schritt im nächsten Tutorial machen und bis dahin genießen.
