WEBVTT

00:00.510 --> 00:03.060
Olá e bem vindo a este tutorial do Python.

00:03.060 --> 00:04.690
Tudo bem, então acabamos de fazer o cérebro.

00:04.710 --> 00:06.290
E agora vamos fazer o corpo.

00:06.480 --> 00:11.640
Então, como você entendeu, o corpo é a parte em que definimos como as ações serão jogadas como o

00:11.640 --> 00:13.550
que acontece com o corpo humano real.

00:13.620 --> 00:18.860
Você sabe que você tem o cérebro que envia sinais para o corpo e, em seguida, seu corpo desempenha a ação.

00:19.030 --> 00:23.060
Bem, isso é o mesmo, nós temos nossos sinais vindos do cérebro.

00:23.130 --> 00:26.080
Obtemos o sinal de saída com a função Ford aqui.

00:26.190 --> 00:31.320
Você sabe primeiro o que acontece é que recebemos as imagens que as imagens vão aos

00:31.470 --> 00:37.050
olhos da rede neural composta pelas três camadas convolutivas e, em seguida, com as camadas totalmente conectadas, obtemos

00:37.050 --> 00:40.040
o sinal de saída do cérebro que contém os valores.

00:40.170 --> 00:45.690
Mas, então, este sinal de saída deve ser encaminhado para o corpo e o corpo executará a ação.

00:45.690 --> 00:48.830
E assim é exatamente a parte que vamos tomar agora.

00:48.880 --> 00:55.690
Nós vamos implementar a forma como o corpo irá desempenhar a ação e a maneira como ele vai fazer é com um certo

00:55.690 --> 00:58.350
método X exatamente como para o carro de Southron.

00:58.500 --> 01:05.940
máximo é altamente recomendado para jogar em ação com o corpo da AI e, portanto, esse é o que vamos procurar.

01:05.940 --> 01:07.750
Eu insisto que o método

01:08.310 --> 01:13.620
Mas em oposição ao tipo de renda que vamos fazer na aula e esta

01:13.860 --> 01:21.140
classe, naturalmente, corresponderá ao corpo do olho e, portanto, vamos começar apresentando uma aula aqui que vamos chamar de

01:21.330 --> 01:30.240
suave próximo, mas assim Eu não quero chamar isso de suave Max apenas porque o Max suprimido é uma classe de tocha Pi

01:30.480 --> 01:31.730
do módulo final.

01:31.860 --> 01:33.270
Por isso, é perigoso chamá-lo dessa maneira.

01:33.270 --> 01:35.660
Por isso, eu estou chama isso Maxwellian sugado.

01:35.820 --> 01:43.560
que nossa rede neuronal convolucional da CNN é o cérebro e a atividade de Sephton é o corpo da orelha.

01:43.560 --> 01:44.960
Agora é muito claro

01:45.360 --> 01:52.010
Então, Soft next body e vamos herdar do módulo.

01:52.050 --> 01:53.580
Eu não acho que vamos usá-lo.

01:53.640 --> 01:56.150
Mas, de qualquer forma, ainda podemos herdar disso.

01:56.280 --> 02:01.260
Você sabe se quiser melhorar essas coisas de forma máxima e quer usar algumas ferramentas do

02:01.480 --> 02:04.780
módulo. Bem, você poderá fazê-lo com o módulo do motor.

02:04.780 --> 02:08.590
Mas neste ponto, não acho que vamos usar qualquer um dos módulos.

02:08.700 --> 02:13.130
Então, dentro e vamos dentro do corpo.

02:13.560 --> 02:19.910
Tudo bem, primeiro, como de costume, vamos começar com nossa função inata para definir as variáveis

02:19.920 --> 02:21.030
​​e o futuro.

02:21.060 --> 02:21.980
Mas.

02:22.160 --> 02:29.040
São os corpos da AI AI e, na verdade, pedem um corpo humano, um parâmetro que pode defini-lo é

02:29.130 --> 02:29.950
a temperatura.

02:30.150 --> 02:32.530
E na verdade, essa será a única temperatura.

02:32.640 --> 02:37.060
Então é um corpo simples, mas ainda usar este parâmetro de temperatura vai fazer muito para nós.

02:37.420 --> 02:44.510
e agora podemos inserir a temperatura, veja qual é o mesmo parâmetro que o que usamos para este carro.

02:44.560 --> 02:50.220
OK, mas antes da temperatura não vamos esquecer o auto, mas os objetos para os corpos

02:50.960 --> 02:51.300
ESTÁ BEM.

02:51.320 --> 02:55.790
E depois Cullen e vamos definir nossas variáveis.

02:55.950 --> 03:02.130
Então, como herdamos do DNA, não Mudgal, vamos usar o superfunction novamente.

03:02.190 --> 03:09.570
E então, vamos ser eficientes, vamos manter Sim e vamos encarar isso aqui.

03:09.660 --> 03:17.300
E, claro, não vamos esquecer de substituir a CNN aqui pelo próximo amigo.

03:17.430 --> 03:17.880
Ai está.

03:17.880 --> 03:22.420
Agora, suponho que isso possa se tornar um reflexo para você usar o superfunction neste estágio.

03:22.530 --> 03:30.660
E, então, o que temos que fazer é, claro, definir são variáveis ​​de temperatura com auto que T e

03:30.660 --> 03:37.190
isso será igual ao argumento que será inserido ao criar um objeto na próxima classe.

03:37.200 --> 03:42.810
Eu lembro que sempre que você criar um objeto da próxima classe suave, você deve colocar os

03:42.810 --> 03:49.080
argumentos que estão na função init e, portanto, há t e, em seguida, a variável do seu objeto anexado

03:49.080 --> 03:54.620
aos objetos, a equipe será chamada para este T que é o argumento em que você entrará.

03:54.700 --> 03:55.090
Tudo bem.

03:55.110 --> 03:58.560
E agora, isso dizia pela função que é realmente tudo o que precisamos.

03:58.720 --> 04:04.110
Então, acho que estamos prontos para passar para a próxima função da classe máxima suprimida.

04:04.240 --> 04:09.040
E esta será a última função, existem apenas duas funções em qualquer função.

04:09.070 --> 04:14.540
E o próximo que irá implementar na próxima toile que será a função de frente e Whiteford.

04:14.620 --> 04:18.920
Isso é porque agora temos que encaminhar o sinal de saída do cérebro.

04:19.000 --> 04:24.700
Isso é que você conhece o Cuno usar conteúdo nos neurônios de saída da camada de saída para o corpo

04:24.700 --> 04:25.770
que executará a ação.

04:25.810 --> 04:31.920
Então, estamos encaminhando o sinal de saída do cérebro para o corpo que jogará a ação para avançar para a

04:32.020 --> 04:36.000
esquerda, vá para a direita, vire à esquerda, vire à direita ou atire.

04:36.070 --> 04:40.220
Tudo bem, então vamos fazer isso no próximo de toile e, em seguida, Some Then I.
