WEBVTT

00:00.860 --> 00:04.230
Witam i zapraszam na kurs poświęcony wiekowi sztucznej inteligencji.

00:04.400 --> 00:08.840
Nazywam się Pułkownik Reiko iw imieniu I love the West wykonam ten kurs.

00:08.840 --> 00:13.070
Chciałbym powitać Cię w tej niesamowitej przygodzie, którą właśnie rozpoczynamy.

00:13.340 --> 00:15.060
I co się dzieje z tym timerem.

00:15.230 --> 00:20.300
Cóż, powodem tego cyber jest to mój trzeci raz w odniesieniu do tego samouczka i

00:20.300 --> 00:26.510
jestem bardzo podekscytowany tymi rzeczami i to po prostu mija jak ciosy w ciągu 10 minut lub 20 minut,

00:26.510 --> 00:32.870
więc postanowiłem ograniczyć się do pięciu minut, aby cię podekscytować ten kurs i dlaczego jest to najlepsza pora na pracę.

00:33.020 --> 00:36.020
Więc zanurzmy się w dobre cztery i pół minuty.

00:36.020 --> 00:37.100
Czemu.

00:37.400 --> 00:42.650
Cóż, wszyscy słyszeliśmy o zastosowaniach sztucznej inteligencji, które pojawiają się wokół nas

00:42.660 --> 00:45.500
samojezdnych samochodów medycyny ciężkich maszyn.

00:45.560 --> 00:48.380
Usługa, której lista ciągle się utrzymuje i trwa.

00:48.470 --> 00:52.020
Ale dlaczego teraz, dlaczego nie 10 lat temu, nie dziesięć lat później.

00:52.400 --> 00:56.240
Odpowiedź jest ukryta w tym nurcie, który nazywa się prawem Moore'a.

00:56.300 --> 01:03.800
Został on pierwotnie zidentyfikowany w 1965 roku lub więcej i mówi, że moc przeciętnego komputera w bardzo prosty

01:03.850 --> 01:08.420
sposób moc przeciętnego komputera, który można kupić za tysiąc dolarów, podwoi

01:08.420 --> 01:11.140
się co 18 do 24 miesięcy.

01:11.480 --> 01:16.470
I to było tak łatwe, jak to się stało w prawie i przez dobre i złe czasy.

01:16.470 --> 01:21.520
Wojna i pokój oraz depresje recesji i nic tego nie powstrzyma.

01:21.800 --> 01:26.720
I już przekroczyliśmy mózg owada, bo inny komputer przeszedł tysiąc

01:26.720 --> 01:27.350
dolców.

01:27.350 --> 01:34.220
Siedzimy w pobliżu szybkości przetwarzania mocy mózgu Arata do 2025 r. Będzie w mózgu

01:34.220 --> 01:34.750
człowieka.

01:34.790 --> 01:36.760
Jak widać, rośnie ona wykładniczo.

01:36.890 --> 01:40.740
To świetny czas na sztuczne telewizory.

01:40.760 --> 01:46.290
To będzie podwojenie mocy, która podwoi się za każdym razem lub co trzy minuty.

01:46.310 --> 01:53.190
Jakie są moje ulubione przykłady związane z grami, takimi jak szachy i inne.

01:53.210 --> 01:58.770
Tak więc w 1997 r. Umysł był pierwszym komputerem, który pokonał Gary'ego Kasparowa w szachach.

01:58.810 --> 02:04.830
To była wielka sprawa, jak jedna z najbardziej popularnych gier szachowych na świecie.

02:05.060 --> 02:06.430
I w tym samym czasie.

02:06.440 --> 02:13.130
Tak więc uważam to za niemożliwy wyczyn na dowolnym telefonie, który można zainstalować w szachach, w którym żaden ludzki

02:13.130 --> 02:14.920
gracz nigdy nie będzie.

02:14.920 --> 02:17.350
Ponieważ komputery są tak dobre.

02:17.350 --> 02:23.070
Teraz po prostu nie możesz pokonać komputera w Chesapeake na najtrudniejsze ustawienie, a dopiero niedawno w

02:23.070 --> 02:24.850
Marsch nie uda się.

02:25.220 --> 02:31.570
Komputer wygrał z mistrzem świata 18 czasów i mistrzem świata w grze Go.

02:31.760 --> 02:36.830
Lisa idole ponownie uznała za niemożliwy wyczyn nawet na początku meczu.

02:36.830 --> 02:40.520
Uważano, że niemożliwe jest, aby wydarzyło się to za 10 lat, ale tak

02:40.520 --> 02:41.130
się stało.

02:41.330 --> 02:45.880
A tak przy okazji, jeśli chcesz dowiedzieć się czegoś więcej o grze.

02:46.280 --> 02:49.280
To bardzo ekscytujące, bardzo interesujące.

02:49.280 --> 02:50.920
Ma 40 odtwarzaczy multimedialnych.

02:50.920 --> 02:54.950
Tysiącletnia gra bardzo popularna w Chinach, Japonii i Korei.

02:55.160 --> 03:01.240
Jest to o wiele bardziej złożone niż szachy, więc po prostu istnieje wiele możliwych kombinacji.

03:01.240 --> 03:06.520
Więc znowu coś, co uważam za niemożliwe, dzieje się i dzieje się to teraz i znacznie wcześniej niż

03:06.520 --> 03:07.430
nadszedł czas.

03:07.720 --> 03:08.780
Jak więc idziemy na czas.

03:08.780 --> 03:10.660
Jedna minuta 50 sekund.

03:10.720 --> 03:16.510
Z tego kursu dowiesz się, że używamy gier do szkolenia AI. Dlaczego to

03:16.510 --> 03:17.020
robimy?

03:17.020 --> 03:23.350
Ponieważ gry są ograniczonym środowiskiem, w którym możemy pokonać grę za pomocą sztucznej inteligencji, możemy zastosować

03:23.680 --> 03:26.620
te same zasady do zastosowania w biznesie.

03:26.740 --> 03:32.550
I to jest dokładnie to samo, co zespół z głębokiej kopalni w Google, który stworzył Alpha Go, który chce zdobyć

03:32.580 --> 03:33.250
tych dorosłych.

03:33.400 --> 03:34.740
Dokładnie to zrobili.

03:34.750 --> 03:40.710
Zastosowali sztuczną inteligencję w magazynie Google, aby kontrolować chłodzenie powietrzem.

03:40.870 --> 03:46.300
I odkryli, że rachunek za energię elektryczną to konsumpcja, którą można zobaczyć, tak jak to się dzieje.

03:46.300 --> 03:48.900
Wkrótce po włączeniu SI przestaje działać.

03:49.090 --> 03:50.880
A potem je wyłączają.

03:50.890 --> 03:56.950
Udało im się zaoszczędzić 40 procent na rachunkach za energię elektryczną, a ja mam 40 procent, dzięki czemu można znaleźć

03:56.950 --> 03:59.470
pełny artykuł na blogu na temat kopalni.

03:59.680 --> 04:01.040
To jest szalone.

04:01.060 --> 04:06.410
Wyobraź sobie to dla firmy o skali Google, która ma miliony i miliony serwerów.

04:06.460 --> 04:07.020
Więc idź.

04:07.030 --> 04:12.550
To właśnie twój związek między zastosowaniem sztucznej inteligencji i gier, a zastosowaniem

04:12.550 --> 04:16.000
jej w biznesie jest bardzo ściśle powiązany.

04:16.030 --> 04:20.020
I to właśnie możesz zrobić po tym kursie.

04:20.290 --> 04:22.420
I na koniec jeden z moich ulubionych blogów.

04:22.420 --> 04:23.490
Poczekaj, ale dlaczego dot com.

04:23.500 --> 04:24.160
Sprawdź to.

04:24.160 --> 04:26.480
Niesamowity blog Tima Urbana.

04:26.500 --> 04:29.060
Oto, jak opisuje sytuację, w której się znajdujemy.

04:29.230 --> 04:31.790
To my i postęp technologiczny.

04:31.810 --> 04:32.500
Siedzimy tutaj.

04:32.500 --> 04:37.140
Wygląda na to, że wygląda bardzo liniowo, ale dlatego, że jest to eksplozja.

04:37.150 --> 04:41.490
Tak się stanie w ciągu najbliższych dwóch lat i istnieją bardzo mocne dowody z tego,

04:41.490 --> 04:45.050
co widzimy, aby zasugerować, że siedzimy tutaj i mogą się pojawić.

04:45.310 --> 04:50.020
I że moi przyjaciele na lądzie, dlaczego tak ekscytuje być teraz żywym.

04:50.050 --> 04:56.220
Dlaczego jest tak ekscytującym być i wchodzić w przestrzeń sztucznej inteligencji, ponieważ moc posiadasz

04:56.220 --> 05:02.890
lokalizacje, które będziesz w stanie stworzyć lub sposoby, w jakie będziesz w stanie osiągnąć to, co

05:02.890 --> 05:04.980
będzie intensywne i szalone.

05:05.250 --> 05:08.080
I nie mogę się doczekać, kiedy zobaczę pierwsze wyniki.

05:08.110 --> 05:10.540
Zacznijmy.
