WEBVTT

00:00.860 --> 00:04.230
Bonjour et bienvenue au cours sur les âges de l'intelligence artificielle.

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Je m'appelle colonel Reiko et j'adore, au nom de l'Ouest, la construction de ce parcours.

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J'aimerais vous souhaiter la bienvenue dans cette incroyable aventure que nous sommes sur le point de commencer.

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Et quoi de neuf avec cette minuterie.

00:15.230 --> 00:20.300
La raison de ce cyber est que c’est la troisième fois que je participe à ce tutoriel

00:20.300 --> 00:26.510
et je suis tellement excitée par ces choses-là et ça se passe comme des coups de plus de 10 minutes ou 20

00:26.510 --> 00:32.870
minutes alors j’ai décidé de me limiter à cinq minutes ce cours et pourquoi c’est le meilleur moment pour occuper un emploi.

00:33.020 --> 00:36.020
Nous allons donc plonger dans quatre bonnes minutes et demie.

00:36.020 --> 00:37.100
Pourquoi.

00:37.400 --> 00:42.650
Nous avons tous entendu parler d’applications de l’intelligence artificielle qui font

00:42.660 --> 00:45.500
leur apparition autour de nous.

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La liste des services ne cesse de s'allonger.

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Mais pourquoi en ce moment pourquoi pas il y a 10 ans pas dix ans plus tard.

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La réponse est bien cachée dans ce courant appelé Loi de Moore.

00:56.300 --> 01:03.800
Elle a été identifiée à l'origine en 1965 ou plus et indique que la puissance de l'ordinateur moyen est très simple, mais

01:03.850 --> 01:08.420
que la puissance de l'ordinateur moyen que vous pouvez acheter pour mille dollars

01:08.420 --> 01:11.140
doublera tous les 18 à 24 mois.

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Et cela a été aussi facile que la loi l’a fait et à travers des bons et des mauvais moments.

01:16.470 --> 01:21.520
Guerre et paix et les dépressions de récession et rien ne l'arrête.

01:21.800 --> 01:26.720
Et nous avons déjà dépassé le cerveau d'un insecte car un autre ordinateur passait pour mille

01:26.720 --> 01:27.350
dollars.

01:27.350 --> 01:34.220
Nous sommes assis à environ la vitesse de la puissance de traitement du cerveau d'Arat d'ici 2025 sera au cerveau d'un

01:34.220 --> 01:34.750
humain.

01:34.790 --> 01:36.760
Comme vous pouvez le constater, sa croissance est exponentielle.

01:36.890 --> 01:40.740
Et c'est donc le moment idéal pour regarder des téléviseurs artificiels.

01:40.760 --> 01:46.290
Nous allons simplement doubler la puissance, doubler à chaque fois ou toutes les trois minutes.

01:46.310 --> 01:53.190
Alors, quels sont certains de mes exemples préférés sont liés à des jeux comme les échecs et aller.

01:53.210 --> 01:58.770
En 1997, deep mind fut donc le premier ordinateur à battre Gary Kasparov aux échecs.

01:58.810 --> 02:04.830
C'était une chose énorme qui ressemblait à l'un des jeux d'échecs les plus diffusés de la planète.

02:05.060 --> 02:06.430
Et en même temps.

02:06.440 --> 02:13.130
C’était donc comme si c’était un exploit impossible en ce moment sur tous les téléphones que vous pouvez installer aux échecs et qu’aucun

02:13.130 --> 02:14.920
joueur humain ne sera jamais.

02:14.920 --> 02:17.350
Parce que les ordinateurs sont si bons.

02:17.350 --> 02:23.070
Maintenant, vous ne pouvez tout simplement pas battre un ordinateur à Chesapeake avec le réglage le plus difficile, puis tout

02:23.070 --> 02:24.850
récemment à Marsch ne réussit pas.

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Un ordinateur a vaincu les 18 fois champion du monde et champion du monde de jeu de Go.

02:31.760 --> 02:36.830
Lisa idole considérait de nouveau un exploit impossible, même au début du match.

02:36.830 --> 02:40.520
Il a été jugé qu'il était impossible que cela ne se produise que dans 10 ans, mais

02:40.520 --> 02:41.130
c'est arrivé.

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Et au fait, si vous voulez en savoir un peu plus sur le jeu.

02:46.280 --> 02:49.280
C'est très très excitant, très intéressant.

02:49.280 --> 02:50.920
Il a 40 lecteurs multimédias.

02:50.920 --> 02:54.950
Le jeu millénaire très populaire en Chine, au Japon et en Corée.

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Et comme c'est beaucoup plus complexe que les échecs, il y a simplement beaucoup plus de combinaisons possibles.

03:01.240 --> 03:06.520
Donc, encore une fois, je pense que quelque chose d'impossible se produit et le fait maintenant et beaucoup plus tôt

03:06.520 --> 03:07.430
qu'il n'est temps.

03:07.720 --> 03:08.780
Alors, comment allons-nous pour le temps.

03:08.780 --> 03:10.660
Une minute 50 secondes.

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Vous verrez donc dans ce cours que nous utilisons des jeux pour entraîner l'IA Pourquoi faisons-nous

03:16.510 --> 03:17.020
cela?

03:17.020 --> 03:23.350
Parce que les jeux sont un environnement confiné dans lequel nous pouvons, si nous pouvons battre un jeu en utilisant une intelligence artificielle, nous

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pouvons utiliser les mêmes principes pour les appliquer aux entreprises.

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Et c’est exactement la même chose que l’équipe de Google Deep Mine qui a créé Alpha Go et souhaite obtenir

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ces adultes.

03:33.400 --> 03:34.740
C'est exactement ce qu'ils ont fait.

03:34.750 --> 03:40.710
Ils ont appliqué l'intelligence artificielle à l'entrepôt de Google pour contrôler le refroidissement de l'air.

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Et ce qu’ils ont constaté, c’est que la facture d’électricité est une consommation que vous pouvez voir comme si ça se passait comme ça.

03:46.300 --> 03:48.900
Bientôt, ils allument l'IA tombe en panne.

03:49.090 --> 03:50.880
Et puis ils l'éteignent.

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Ils ont pu économiser 40% sur leur facture d'électricité et j'en ai un de 40% pour que vous puissiez trouver

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l'article complet sur le blog Deep Mine.

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C'est fou.

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Imaginez cela pour une entreprise de la taille de Google qui compte des millions et des millions de serveurs.

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Alors voilà.

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C’est votre lien entre l’application de l’intelligence artificielle et des jeux et son

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application à des activités très étroitement liées.

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Et c'est ce que vous pourrez faire après ce cours.

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Et enfin l'un de mes blogs préférés.

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Attends mais pourquoi dot com.

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Vérifiez-le.

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Blog incroyable de Tim Urban.

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Voici comment il décrit la situation dans laquelle nous nous trouvons.

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C'est nous et le progrès technologique.

04:31.810 --> 04:32.500
Nous sommes assis ici.

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Voilà à quoi cela ressemble semble très linéaire, mais parce que c'est un boom exponentiel.

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C’est ce qui va se passer au cours des deux prochaines années et les éléments que nous constatons

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suggèrent très clairement que nous restons assis ici et qu’ils peuvent se produire.

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Et le fait que mes amis à terre soient la raison pour laquelle il est si excitant d’être en vie en ce moment.

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Pourquoi est-ce si excitant d’être dans l’espace de l’intelligence artificielle, parce que vous avez le

04:56.220 --> 05:02.890
pouvoir de créer les lieux que vous pourrez créer ou les moyens par lesquels vous pourrez

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devenir intense et insensé.

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Et j'ai hâte de voir le premier de tous les scores.

05:08.110 --> 05:10.540
Commençons cela.
