1
00:00:03,250 --> 00:00:07,080
Keine Selbstachtung Webseiten-Designer,

2
00:00:07,080 --> 00:00:10,990
würde heute Web-Seiten entwerfen, ohne

3
00:00:10,990 --> 00:00:15,665
irgendeine Form von Bildern oder Medien auf ihren Websites.

4
00:00:15,665 --> 00:00:19,055
Informatik-Professoren sind eine Ausnahme.

5
00:00:19,055 --> 00:00:23,390
In diesem Stadium erwarten Sie wahrscheinlich,

6
00:00:23,390 --> 00:00:26,270
dass ich das sage, aber das werde ich nicht sagen.

7
00:00:26,270 --> 00:00:29,255
Ich werde sagen, dass

8
00:00:29,255 --> 00:00:33,425
„Ein Bild ist $12 wert auf iStockphoto.com.

9
00:00:33,425 --> 00:00:38,060
Bootstrap bietet umfangreiche Unterstützung für die Aufnahme von

10
00:00:38,060 --> 00:00:42,800
Bildern und verschiedenen Arten von Medien in Ihre Websites und Ihre Webseiten.

11
00:00:42,800 --> 00:00:49,040
Das Bild HTML-Tag wird offensichtlich für die Aufnahme von Bildern in Ihre Webseiten verwendet werden.

12
00:00:49,040 --> 00:00:55,170
Bootstrap bietet auch eine Reihe von Klassen, die Sie auf das

13
00:00:55,170 --> 00:01:02,215
Image-Tag anwenden können, um die Art und Weise, wie Bilder in Ihrer Webseite enthalten sind, weiter zu verbessern.

14
00:01:02,215 --> 00:01:08,535
So könnten Sie eine Bildklasse namens img-fluid verwenden, die Ihre Bilder reaktionsschnell macht,

15
00:01:08,535 --> 00:01:15,195
was bedeutet, dass die Größe des Bildes automatisch an verschiedene Bildschirmgrößen angepasst wird.

16
00:01:15,195 --> 00:01:22,585
Sie können auch ein img-thumbnail verwenden, das einen weißen Rahmen um Ihr Bild legt.

17
00:01:22,585 --> 00:01:29,480
Sie können auch mit den Formen und Größen von Bildern umgehen, wie Sie

18
00:01:29,480 --> 00:01:36,635
in diesem Bild sehen, so dass Sie Bilder haben können, für die Sie abgerundete Ecken erstellen,

19
00:01:36,635 --> 00:01:38,995
entweder alle vier Ecken

20
00:01:38,995 --> 00:01:42,020
oder ein beliebiges Paar von Ecken.

21
00:01:42,020 --> 00:01:45,595
So können Sie die Klasse um sie herum anwenden, um

22
00:01:45,595 --> 00:01:49,450
ein Bild mit abgerundeten Ecken zu erstellen, oder Sie können

23
00:01:49,450 --> 00:01:53,130
einen abgerundeten Bindestrich oben links oder rechts sehen, um

24
00:01:53,130 --> 00:01:57,905
die abgerundeten Ecken in einer dieser vier Kanten Ihres Bildes zu platzieren.

25
00:01:57,905 --> 00:02:02,780
Sie können auch einen gerundeten Kreis anwenden, um kreisförmige Bilder zu erstellen.

26
00:02:02,780 --> 00:02:05,170
Wenn Sie also Websites besuchen,

27
00:02:05,170 --> 00:02:10,310
würden Sie sehen, dass Bilder bereits auf viele dieser Arten verwendet werden.

28
00:02:10,310 --> 00:02:16,000
Sie werden sich daran erinnern, dass wir die Kartenklasse in der vorherigen Lektion und in der Übung gesehen haben.

29
00:02:16,000 --> 00:02:21,085
Hier illustriere ich die Verwendung der Karte Klasse mit einem Bild enthalten.

30
00:02:21,085 --> 00:02:27,320
Also in diesem Fall, wir fügen ein Bild mit der Klasse Karte Bild oben und wenn Sie

31
00:02:27,320 --> 00:02:30,760
groß genug Größe das Bild, das Bild wird

32
00:02:30,760 --> 00:02:35,030
oben enthalten und dann in eine Karte wie diese eingeschlossen.

33
00:02:35,030 --> 00:02:36,860
Wenn das Bild zu klein ist,

34
00:02:36,860 --> 00:02:41,245
kann es an einer Ecke in Ihrer Karte positioniert werden.

35
00:02:41,245 --> 00:02:47,315
Verwenden Sie also ein ausreichend großes Bild, um eine saubere Karte wie diese definieren zu können.

36
00:02:47,315 --> 00:02:52,030
Hier sehen Sie also das Bild, das mit beschrieben wird,

37
00:02:52,030 --> 00:02:56,035
die Klassen, die darauf angewendet werden, einschließlich Kartenbild oben

38
00:02:56,035 --> 00:03:00,510
und img-fluid, um das Bild automatisch reaktionsschnell zu machen.

39
00:03:00,510 --> 00:03:04,470
So können Sie die Bilder mit der Kartenklasse verwenden, um

40
00:03:04,470 --> 00:03:08,525
Karten zu definieren, die Sie auf Ihren Webseiten verwenden.

41
00:03:08,525 --> 00:03:16,605
Eine andere Möglichkeit, Bilder und verwandte Inhalte in Ihre Webseiten aufzunehmen, ist ein Medienobjekt. Mit

42
00:03:16,605 --> 00:03:20,740
einem Medienobjekt können Sie ein Bild angeben, das Sie

43
00:03:20,740 --> 00:03:26,225
entweder links oder rechts neben der Beschreibung positionieren können.

44
00:03:26,225 --> 00:03:29,690
Außerdem können Sie einen Medienkörper einschließen,

45
00:03:29,690 --> 00:03:32,880
der die Beschreibung enthält, die mit dem Bild zusammenhängt.

46
00:03:32,880 --> 00:03:35,110
Wie Sie in diesem Beispiel sehen,

47
00:03:35,110 --> 00:03:41,270
schließt der Medienkörper selbst alle HTML-formatierten Inhalte hier ein.

48
00:03:41,270 --> 00:03:44,820
Also hier verwende ich eine h2 und h4 zusammen mit

49
00:03:44,820 --> 00:03:49,755
einer p-Klasse innerhalb des Medienkörpers, um den tatsächlichen Inhalt zu definieren.

50
00:03:49,755 --> 00:03:54,240
Wir werden das Medienobjekt in der folgenden Übung verwenden.

51
00:03:54,240 --> 00:03:57,670
Sie können auch eine Responsive Einbettung von Inhalten durchführen.

52
00:03:57,670 --> 00:04:03,360
Wenn Sie beispielsweise ein Video haben, das Sie in Ihrer Webseite einschließen möchten,

53
00:04:03,360 --> 00:04:07,690
können Sie eine iframe-Klasse verwenden, um das Video zu rahmen

54
00:04:07,690 --> 00:04:10,760
und es dann in das div mit den Klassen einschließen, die

55
00:04:10,760 --> 00:04:16,410
responsive geben Größen eingebettet sind, so dass Sie 16by9,

56
00:04:16,410 --> 00:04:21,020
4by3 oder Video, Inhalt angezeigt werden kann.

57
00:04:21,020 --> 00:04:27,630
So responsive embedded, können Sie die embedded oder iframe

58
00:04:27,630 --> 00:04:34,450
oder video oder object HTML-Tags verwenden und dann in ein div einschließen.

59
00:04:34,450 --> 00:04:41,345
Anwenden der eingebetteten Responsive und auch zusammen mit dem eingebetteten Responsive,

60
00:04:41,345 --> 00:04:47,295
Angabe der Dimensionen, die Sie für 4by3 oder 16by9 Dimensionen verwenden möchten.

61
00:04:47,295 --> 00:04:53,685
So können Sie auch Videoinhalte in Ihre Webseiten einschließen.

62
00:04:53,685 --> 00:04:57,570
Nun, da wir die Unterstützung für Bilder und Medien gesehen haben,

63
00:04:57,570 --> 00:05:02,230
ist es an der Zeit, auf eine Übung zu gehen, in der wir schauen, wie wir

64
00:05:02,230 --> 00:05:07,310
Bilder in die Webseite oder die Website, an der wir gearbeitet haben, aufnehmen können.

65
00:05:07,310 --> 00:05:11,345
Wir werden einige Änderungen an der Seite index.html vornehmen, indem

66
00:05:11,345 --> 00:05:17,200
einige Bilder und Inhalte mithilfe des Medienobjekts aufgenommen werden.